halo 2 다운로드

모두 모두, 헤일로 2를 통해, 최고 수준의 게임이다. 그것은 몇 가지 약점을 가지고 있지만, 그들은 몇 가지 멀리 사이, 어떤 경우에는, 내가 검토 한 다른 타이틀의 디자인 강점처럼 보였을 것이다. 이것은 부끄러운 좋은 게임이며, 소매 가격보다 더 가치가있다. 한 가지 우려: 마이크로소프트 주장 헤일로 2 내년 초 밖으로 있을 것입니다., 하지만 Bungie 만 말할 것 이다 2004. 양 당사자는 심지어 2003 년 날짜를 “공식적으로 발표”하지 않았다고 우리를 설득하려고 노력했습니다 (그들은 그랬고, 우리는 그것을 증명하기 위해 보도 자료를 가지고 있습니다). 그러나 우리가 잊지 않도록, Bungie는 Xbox 시스템 출시의 깨지지 않는 기한에 첫 번째 헤일로를 전달했습니다. 그리고 우리는 그 게임이 꽤 좋은 밝혀졌다 들었어요. 그리고 그들은 첫 번째 게임의 컴퓨터 제어 `멀티 플레이어에 대한 봇 상대의 부족에 대한 모든 그립을 들었습니다. “우리는 `봇 질문`에 대해 많은 생각을 하고 있습니다. “우리는 멀티 플레이를 원하는 Halo를 플레이하는 사람들이 있다는 것을 알고 있지만, 두 개의 컨트롤러만 있고 온라인 상태가 아닙니다. 우리는 그들을 위해 뭔가를하고 싶어하지만, 나는 그것이 될 것입니다 모르겠어요. 우리는 알아 기다릴 수 없어. 우리는 급증 하는 새로운 차량에 온라인 공중전을 시도 기다릴 수 없어.

우리는 낮은 중력멀티 플레이어 전투를 시도 기다릴 수 없어. 우리는 인간의 산탄총을 휘두르는 언약 엘리트로 플레이하기를 기다릴 수 없습니다. 우리는 헤일로 2를 기다릴 수 없습니다. 그리고 재미있는 것은, 어느 쪽도 Bungie 수 없습니다. Griesemer는 “우리는 최종 제품도 플레이하고 싶어하기 때문에 우리가 하는 일을 합니다. “우리보다 더 높은 기대치를 가지고 있는 사람은 없습니다.” 방금 본 방패함 전초전은 실제로 최종 Halo 2 제품에서 고도로 수정된 번지 테스트 레벨입니다. 우리는 전투가 헤일로 2의 전체 줄거리에 맞는 던노. 그리고 우리가 한 경우에도, 우리는 당신을 말하지 않을 것입니다. 아직 1년이 넘은 게임의 스토리를 망치는 이유는 무엇입니까? 하지만 Halo 2의 와우 조위 티저 예고편을 본 적이 있다면 (그리고 만약 당신이 하지 않았다면, www.xbox.com 가서 지금 그것을 보고, 군인!), 당신은 이미 성약이 은하 `후드: 지구의 우리의 목에 인류에 대한 그들의 전쟁을 가져온다는 것을 이미 알고 있습니다.

트레일러는 게임의 오프닝 시네마는 아니지만 Halo 2가 시작되는 곳입니다. Halo 1은 인터넷 플레이가 없었던 5년 만에 처음으로 번지 게임을 플레이한 게임입니다. 팀이 싫어하는 것을 말할 수 있습니다 – 그들은 모든 힘으로 그것을 싫어합니다 – 특히 게임이 원래 온라인용으로 설계되었기 때문입니다. 헤일로가 2001년 후반에 출시했을 때 마이크로소프트의 게임 네트워크는 준비가 되지 않았기 때문에 플레이어들은 분할 화면 또는 연결된 시스템 멀티플레이에 만족해야 했습니다. Bungie가 원했던 경험의 종류가 아니라 여전히 재미있었습니다. 존스는 “우리는 팀 인터넷 멀티플레이어로 돌아오기 위해 침을 흘리고 있습니다. 히트 공상 과학 1 인칭 슈팅 게임에 대한이 후속은 지금까지 X 박스의 역사에서 가장 중요한 게임이다, 마이크로 소프트와 개발자 Bungie는 그것을 알고있다. 따라서 관련된 모든 사람들이 시간을 내어 올바르게 만들고 싶어한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Bungie의 웹 사이트에서 공지를 읽는 것은 “Halo 팬들을 실망시켜 드려 죄송하지만, 가능한 한 좋은 게임을 만드는 것이 우리의 가장 중요한 관심사입니다.”